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Telecamera FPS con Character

Questo prefab si basa su quello già presente nello standard Asset di Unity per il movimento del player in stile FPS (prima persona).
L’unica differenza sta nel fatto che oltre alla classico Capsule Collider vuoto, potremmo vedere anche il personaggio animato, così che abbassando lo sguardo potremo ammirare le sue gambe muoversi oltre a poter vedere la sua ombra. Diciamo che questo prefab è un ibrido tra i due prefabs presenti nello standard Asset di Unity, ThirdPersonController e RigidBodyFPSController.

Essendo il prefab composto da diversi elementi e diversi scripts (una leggera modifica è stata fatta anche allo script HeadBob) e da diversi gameObject con una gerarchia predefinita, non ho messo lo script ma direttamente l’intero package scaricabile da questo link:

DOWNLOAD –  FPSwithCharacter.unitypackage

Per un corretto funzionamento dovrete aver precedentemente importato lo Standard Asset Character.

Un pensiero su “Telecamera FPS con Character

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