Una finestra di sviluppo personalzzata

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In questo articolo vedremo una di quelle funzionalità che vengono chiamate tipicamente “time-saving features“ ovvero delle carateristiche che velocizzano il lavoro e ci fanno risparmiare tempo durante lo sviluppo di un videogioco. Andremo a “potenziare” la strumentazione a nostra disposizione rendendola personalizzata per le nostre esigenze. Avrete a disposizione una […]