Documento di Privacy su Google Play Store

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In questo articolo vedremo come sistemare le nostre App per essere accettate sullo store di Google.Se avete alcune App che supportano la pubblicità nel Play Store di Google (ma anche senza pubblicità), potreste aver ricevuto un’email che vi mette in guardia su una violazione d’uso. Issue: Violation of Usage of […]

Quanto è importante la grafica in un videogioco?

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Inutile girarci attorno, la presentazione grafica è sempre stato l’aspetto più importante per il successo di un videogioco. Questo non solo perché viviamo in una società dove l’aspetto esteriore è diventato più importante dei contenuti ma sopratutto perché, prima di poter provare un gioco, l’utente medio va sempre a spulciare […]

Struttura e organizzazione iniziale

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In questo articolo cercherò di darvi dei consigli paratici su come organizzare il lavoro e la struttura degli scripts basilari.Consigli che sono alla base dello sviluppo di un videogioco su Unity, così da non ritrovarsi con decine di problematiche in seguito. L’esempio della rete di nodi Creare un gioco, programma […]

La grafica tridimensionale nel realtime

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In questa lezione non parleremo di programmazione ma piuttosto di modelli e la scelta di essi per le scene tridimensionali di un videogioco, oltre che accennare alle coordinate 3D in una scena di Unity. Facciamo un po’ di chiarezza su cosa sia in realtà una scena di Unity e quali […]