Le Coroutine

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La Coroutine sono estremamente utili nello sviluppo di un programma, sopratutto se si tratta di un videogioco. Introduzione alle Coroutine Quando scriviamo una funzione una dietro l’altra, per esempio dentro lo Start(): void Start(){ MiaFunzione(); ScondaFunzione(); } Sappiamo che la SecondaFunzione sarà avviata solo quando MiaFunzione sarà completata. E sappiamo […]